Três experimentos mostram como um mesmo sistema de visão computacional pode produzir vocabulários de interação diferentes.
Jedi, Homem-Aranha e Naruto partem de uma base semelhante: câmera, landmarks das mãos e uma camada de Canvas. O que muda é o significado atribuído ao gesto.
Isso torna o conjunto mais interessante como série do que como projetos isolados. Cada protótipo testa uma regra de entrada diferente e deixa visível como o reconhecimento interfere na sensação de controle.
Bio-Habitat Generativo e Vitral Vivo tratam métricas como matéria visual, não apenas como números em um painel.
Um valor pode mudar cor, movimento, clima e forma. Quando várias métricas atuam sobre o mesmo ambiente, o resultado deixa de ser uma tabela ilustrada e passa a comunicar um estado.
O desafio é manter a relação entre dado e efeito legível. Atmosfera sem explicação vira decoração; explicação sem atmosfera volta a parecer um dashboard.